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このゲームは戦闘機に描いたドット絵を弾として発射するシューティングゲームです。 弾は大きさや色、描いた場所などによって特性が変わります。 慣れてきたら必殺技や特殊効果も使ってたくさんの敵を倒し、ハイスコアを目指しましょう!
ドット絵個人制作UnityシューティングUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
このゲームは描いたドット絵を弾として発射するシューティングゲームです。 描いたドット絵が色ごとに分離し、独立して発射される仕組みになっていて、一度にたくさんの弾を自由に発射できるようになっています。また、大きいと攻撃力が高く、壊れにくい弾になります。しかし、絵を描くキャンバスに色を塗りすぎると連射速度が落ちてしまうのでやり過ぎには注意が必要です。 シューティングゲームとお絵描きを同時に行うため、1マスずつ描く操作に加え、塗りつぶしツール、矩形ツール、右クリックでの消しゴム切り替え、アンドゥ(巻き戻し)機能など、ドット絵をできるだけ素早く描ける機能も実装しました。 エネルギーを貯めて必殺技を放ったり、絵をなぞって特殊効果を得たりすることもできるので、慣れてきたらこれらも活用して敵をたくさん倒しましょう!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
松元風樹:企画・プログラム・キャラクターや背景などのデザイン・BGM
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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