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掲載日
25/11/10
更新日
25/11/10
作品形式
ゲーム
チーム名
Dream Gifters
学校名
新潟コンピュータ専門学校
タイトル

LightMare

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このゲームは少女が一寸先も見えない闇の中で、マッチのか細い光を頼りに館からの脱出を目的として先に進むゲームです。館の中にいるお化けや虫に気を付けながら、ゲームクリアを目指してみて下さい。

Unity2DGC甲子園2025ホラー脱出ゲームアクションUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームはゲーム開始時に真っ黒な画面から始まります。明かりを灯すことによって、周りの地形や扉、レバーの位置や敵の存在などを明らかにしながらステージを攻略していきます。チュートリアルがあるので、おそらくプレイヤーが何をすればいいのかわからないという状態は回避できていると思います。チュートリアル時のプレイヤー挙動の制限や、明かりに対しての敵側のアクション変化、プレイヤーと明かりの優先度の設定等が実装時に苦労したところです。中でも一番は扉とレバーの紐づけです。別のレバーが紐づけられたり、そもそも紐づけ自体が行われなかったりと、かなり苦戦しました。古典的な2Dゲームですが、何も見えない「闇」の恐ろしさと、いつもそばにいて安心する「明かり」の対比によって、このゲームらしさが出ているのではないかと思います。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

小田島那倫:企画案 中島空:企画案、ステージ作成、明かりの処理、扉とレバーの処理、ダメージ処理 井上詩音:キャラクター絵、BGM、SE 太田実:タイトルロゴ、 UI 岩根蒼輝:リーダー、ステージ作成、敵の処理、プレイヤーの挙動、シーン移行、HP処理、BGM、SE、扉とレバーの紐づけ

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