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AIをPythonで書かせるゲーム生成器として使うゲームです。 クリアしたらツールとして使えます。 スマホで気軽に使える本格的なゲーム制作プラットフォーム無いなーと思ったので企画しました。
カジュアルオンラインGC甲子園2023教育
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
・ゲームの概要 AIをPythonで書かせるゲーム生成器として使うゲームです。 クリアしたらツールとして使えます。 スマホで気軽に使える本格的なゲーム制作プラットフォーム無いなーと思ったので企画しました。 ・ターゲット/コンセプト ターゲットは5歳〜Aiに興味がある人に設定しています。 コンセプトは、 「育てて回して収穫だっ!」 ・力を入れたところ/こだわってるところ Unityよりも簡単で、マ○オメーカーよりも自由度が高いゲーム制作、共有プラットフォームというところに落とし込んだことです。 ・アピールポイント 自由度が高すぎるとゲームとして破綻しそうですが、ゲームクリアという境界線を敷いて世界を区別しているため破綻が起きにくく、ゲームクリアして高度なゲームを作っている人に触発されて自分も早くクリアしてあんなゲームを作りたいと初心者のモチベーションも上げることが出来る。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
橋之口 崇史 (プランナー)
実況動画
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