ブラッシュアップ1回達成
「くにゃっとくれいず」は、日本ゲーム大賞アマチュア部門のテーマである“感触”をより感じてもらえるように制作しました。 私たちはテーマの“感触”を柔らかさととらえて、自在に形状を変えることのできる粘土の性質をゲームに反映させています。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「くにゃっとくれいず」は粘土を変形させてゴールを目指すパズルアクションゲームです。ゲームを楽しむ幅広い方々に遊んでもらえるように制作しました。 「くにゃっとくれいず」は、日本ゲーム大賞アマチュア部門2022のテーマである“感触”をより感じてもらえるように制作しました。 私たちのチームはテーマの“感触”を柔らかさととらえて、自在に形状を変えることのできる粘土の性質をゲームに反映させています。 粘土はステージの天井や地面に押し付けることでその地形に沿った変形ができます。変形途中の形状表現や、操作による変形速度変化により、粘土で形を作るような感触を体験できるようにしました。 デザイン面においては、ゲーム全体が粘土のような柔らかな世界観を感じてもらえるように、地形や背景、キャラクターなど、オブジェクトの反射を抑えてマットな質感を表現できるようにこだわっています。 粘土の変形方法は4種類です。階段のような形、長い棒のような形、直角に曲がったL字形、一方向だけ空いたコの字形があります。 四角い状態の粘土をステージに押し付けると変形が可能で、変形した粘土を空いたスペースで回転をさせながらステージを攻略していきます。粘土を別の形に変形させたい場合は、一度元の四角い形に戻してから地形に押し付けて変形を行ってください。 このゲームは、キャラクターのジャンプでは超えられないポイントも粘土を伸ばしたり階段状にしたりして超えることが出来るようになるというパズルゲーム的な要素と、ステージの敵や各種ギミックを、粘土を自在に操って進むアクション的な要素が含まれています。 最初は操作性にはやや難があるように感じますが、操作に慣れてくるとキャラクター操作と粘土変形操作が自在にできるようになります。「この場所でこの形も作れるんだ!!」「この形でもいけそうじゃない??」という考えができるようになり、ゲームの最後にはクリアタイムが表示されるので、「もっと速いタイムでクリアしたい!!」と何度もプレイしたくなるようなゲームになっています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
上石 智也: リーダー、プランナー 山本 陽向: プログラマー 丸山 圭太: プログラマー 髙橋 遥輝: プログラマー 小林 航: プログラマー 吉田 巧: プログラマー 西山 陸翔: プログラマー 佐藤 憂斗: アーティスト 清水 凪紗: アーティスト 諏訪部 渉: アーティスト
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。クリアタイムが最後に表示されるのでタイムアタックでも遊べます^^
実況動画
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