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掲載日
25/11/10
更新日
25/11/10
作品形式
ゲーム
チーム名
ミニヨウキン
学校名
慶應義塾大学
タイトル

スライムスライス

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指先ひとつで、スライム退治!🔥 雲から現れるスライムを、どんどんスライスしよう!何ウェーブまでクリアできるかな?

カジュアル3DモバイルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲームの概要 本作は、雲から次々と出現するスライムを、指でスワイプしてスライス(撃退)していく爽快アクションゲームです。ゲームはウェーブ制で進行し、ウェーブが進むごとにスライムのHPが上昇するだけでなく、回避が難しい新たな種類のスライムも出現し、難易度が上がっていきます。スライムを倒して獲得したコインを使えば、プレイヤーの「コウゲキパワー」を永続的に強化できます。また、コインを消費して必殺技の「イチゲキ」を発動すれば、画面上の敵を一掃することも可能です。強化とスキルを駆使して、無限に続くウェーブの限界に挑みましょう。 ・ターゲット/コンセプト 手軽に遊べるカジュアルゲームが好きな人 いつでも、誰でも、手軽に味わえる爽快感がコンセプトです。 ・力を入れたところ/こだわってるところ 本作で一番こだわったのは、プレイヤーの「気持ちよさ」をいかに高めるかという点です。具体的には、スライムをスライスした時やコインを獲得した時の効果音を丁寧に入れ込み、操作と音が連動する聴覚的な快感を追求しました。 また、敵となるスライムのモデルはすべてBlenderを使用して自作しており、ゲームのかわいらしさや雰囲気を演出しています。さらに、プレイヤーの挑戦意欲を掻き立てるよう、現在の到達度を示す「ウェーブ数」の表示といったUIのビジュアルデザインにもこだわりました。 このように、聴覚と視覚の両面から、プレイヤーの「気持ちよさ」を刺激する作り込みを行っています。 ・アピールポイント アピールポイントは、「スライムをスライスした時の圧倒的な爽快感」です。 指の動きに合わせてスライムが次々と斬れていく感覚と、それに連動する効果音が組み合わさり、ストレス解消にもなるような「爽快感」を体験できます!

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
スマートフォン・タブレット(iOS,Android)
操作方法
スマートフォン
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

・プログラマー ヨウキン:プログラム制作全てを担当 ・モデラー ヨウキン:スライムのモデリング、雲のモデリング ・デザイナー ヨウキン:UIデザイン、キャラクターデザイン ・サウンド じゅんだい:BGM

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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