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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 2Dドットアクションゲームです。プレイヤーは「アーカイブ」という謎のサイバー空間で戦闘データを集めるために敵と戦います。戦闘は「コマンド」×「アクション」のハイブリッドシステム。アクションターンで敵の攻撃を避けながらSPを溜め、コマンドターンで強力な技を放つテンポの良いバトルが展開されます。敵ごとに異なる攻撃パターンを見極め、リズムのような駆け引きを楽しめます。 ・ターゲット/コンセプト アクションが苦手な人でも楽しめるよう、全体の難易度を調整しています。 コマンド戦闘とアクション戦闘を組み合わせた際に、どうすればテンポよく戦闘の面白さを体感できるかを試行錯誤し、その形を実現することができました。 ・力を入れたところ/こだわってるところ 敵は毎ターン異なる種類の攻撃をしてきます。威力やテンポも様々で飽きないような設計を意識しました。また、プレイヤーはただ敵の攻撃を避けるだけでなく、ガードやジャストガードも実装しており、状況に応じた防御の駆け引きを楽しめます。さらに、コマンド戦闘ならではの戦略性を持たせるため、ゲージが満タンになると一定時間強力な技を放てるモードに変身可能です。ゲージ管理と攻め時の判断など、プレイヤーがその瞬間ごとに最善の選択を考える楽しさを感じられるよう設計しています。 ・アピールポイント 今作では戦闘システムに特に力を入れていますが、今後は世界観やシナリオの実装も予定しています。戦闘だけでなく、演出や世界観の完成度も高め、プレイヤーが没入できる一体感のある作品へと発展させていきたいと考えています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
プランナー、プログラム、デザイン 室伏晃汰
実況ポリシー
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