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掲載日
25/11/10
更新日
25/11/10
作品形式
ゲーム
チーム名
一人だが
タイトル

ツインゲーム

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時に簡単でシンプルなゲームをしたい時やりたくなりませんか? そんな時にささっと出来て楽しめる2dゲームをつくりました 今回は2つだけですが今後は増やしていくことやより完成度が高いゲームを作っていきます

2DUnityGC甲子園2025アクション脱出ゲームUnity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲームの概要 2つのミニゲームを内蔵したゲームを製作し1つ目はチキンレースをゲーム化した ギリギリストップ 崖行く車を落ちるギリギリで止めて距離でスコアを競うゲームです 2つ目は迷路内を探索してお宝を集める スラスラさがし 迷路内にある宝箱をお化けに捕まらないように探索しゲットして脱出するゲーム ターゲット/コンセプト ターゲットは小さい子供から大人まで幅広く遊んでほしいと考えました コンセプトは違うジャンルのゲームを1つに纏める、例でいうとマリオパーティのミニゲーム集みたいのを自分でやってみたいと思いました 力を入れたところ/こだわってるところ ギリギリストップは開始するときのステージ全体を確認してからスタート地点に行く横スクロールとスコア計算にこだわりました スクロールはオブジェクトを端に2つ設置しスタートとゴールにしてそこを行きかうようにしました スラスラさがしはお化けの動作をこだわりました 四方を見たときにスプライトの切り替えやプレイヤーを追跡する機能と巡回ルートを独自に作成しプレイヤーを見つけたときは追いかけるけど見つけてない場合は決まった巡回ルートに戻る機能を1つのスクリプトで作成しました アピールポイント 初めて作品を出した点です このゲームの製作を始めたのは1か月前から作りました 自分としても作品を出すこと自体初めてのことなので自分のできるラインで作って評価をもらいたい気持ちで作りましたほかの作品とかよりは完成度は低いですが自分のなかではできたほうだと思います

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

プログラマー 服部響生:ステージ製作 実装 キャラクター挙動 BGM SE

実況ポリシー

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