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掲載日
25/11/10
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
READY2ROCK
学校名
大阪電気通信大学
タイトル

階層戦士レイヤドン

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • ブラッシュアップ1回達成
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3層構造のフィールドを駆け回るアクションゲームです。 上下操作は不要!?地面のタイルを使いましょう。まるでエレベーター! 強大なボスの討伐を目指しましょう!

カジュアル3DUnreal EngineアクションTPSシューティングUnreal Engine

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

【概要】 層を移動しながら戦う3Dアクションゲーム 【コンセプト】 3Dゲームがニガテな方でも遊びやすいカジュアルなゲーム 【力を入れたところ】 2Dゲームのような操作、で3D空間上を動けるシステムに注力。 階層上に分かれたフィールドを用意し、縦方向の移動を、操作ではなくステージギミックとして実装することで、操作何難度の緩和と、本作品特有の駆け引きを実現。 3Dゲームに苦手意識を持つ方は、3Dゲームにおける視点操作の難しさや、それに伴う位置の把握の難しさを感じていると考察。 視点操作をしていない場合は、ゆっくりと視点をまっすぐに戻し、視点が迷うことを実装。 急角度を向いたことにより視点操作が追い付かなくなった場面を、過去の展示の際に見かけたため、視点操作アシストとして実装。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
XboxコントローラーPSコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

●プログラマー 武田秀悟:進行管理、エフェクト実装 後藤怜:プレイヤーキャラ実装、敵キャラ実装 宇藤雅人:ステージ実装、UI実装 ●デザイナー 伊藤美海 :UIデザイン、敵キャラモデル、プレイヤーキャラモデル 田中清之祐 :UIデザイン 大槻紘太朗 :敵キャラモデル 神村健心 :敵キャラモデル ●サウンド 松岡優輝:BGM、SE

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