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3層構造のフィールドを駆け回るアクションゲームです。 上下操作は不要!?地面のタイルを使いましょう。まるでエレベーター! 強大なボスの討伐を目指しましょう!
カジュアル3DUnreal EngineアクションTPSシューティングUnreal Engine
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
【概要】 層を移動しながら戦う3Dアクションゲーム 【コンセプト】 3Dゲームがニガテな方でも遊びやすいカジュアルなゲーム 【力を入れたところ】 2Dゲームのような操作、で3D空間上を動けるシステムに注力。 階層上に分かれたフィールドを用意し、縦方向の移動を、操作ではなくステージギミックとして実装することで、操作何難度の緩和と、本作品特有の駆け引きを実現。 3Dゲームに苦手意識を持つ方は、3Dゲームにおける視点操作の難しさや、それに伴う位置の把握の難しさを感じていると考察。 視点操作をしていない場合は、ゆっくりと視点をまっすぐに戻し、視点が迷うことを実装。 急角度を向いたことにより視点操作が追い付かなくなった場面を、過去の展示の際に見かけたため、視点操作アシストとして実装。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- XboxコントローラーPSコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
●プログラマー 武田秀悟:進行管理、エフェクト実装 後藤怜:プレイヤーキャラ実装、敵キャラ実装 宇藤雅人:ステージ実装、UI実装 ●デザイナー 伊藤美海 :UIデザイン、敵キャラモデル、プレイヤーキャラモデル 田中清之祐 :UIデザイン 大槻紘太朗 :敵キャラモデル 神村健心 :敵キャラモデル ●サウンド 松岡優輝:BGM、SE
実況動画
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