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掲載日
25/11/10
更新日
25/11/10
作品形式
ゲーム
チーム名
Z4E
学校名
ECCコンピュータ専門学校
タイトル

ZONE

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新感覚の3D全方位シューティング! 四方八方から押し寄せる敵をチャージ攻撃で一掃する行為が面白い! 範囲攻撃を駆使した同時キルボーナス&撃破爆発で周りのモブを巻き込み爆発キルを狙え!

3D独自エンジンmayaシューティングFPSSF使用していない実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲームジャンルは【3D 全方位シューティング】となっており、四方八方から押し寄せる敵をチャージ攻撃で一掃する行為が面白いゲームです。 プレイヤーは移動不能で、視点のみを扱って敵を対処しなければなりません。動けない環境の中で敵を倒さないといけないジレンマを提供します。 範囲攻撃を駆使した同時キルボーナスや、強力な敵を倒すと起こる大爆発で周りのモブを巻き込み爆発キルを狙うとハイスコアを狙うことが可能で、そこにプレイヤー間の格差が生まれます。 リザルト画面では1~5位までのスコアランキングが表示されるので、プレイヤー間で記録を競い合って楽しむ事もできます。 ※この作品の制作期間は3週間で、チーム制作という授業の一環で制作したものです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

・プランナー 後藤宋史郎:ディレクター、進行管理、レベルデザイン、UIデザイン ・プログラマー 酒井知也:全要素実装 ・CGデザイナー 石飛諒太:メインモデラー(担当:全種類の敵モブ、回復ドローン) 三住翼:サブモデラー、エフェクトデザイナー(担当:プレイヤー、銃モデル、全種類のエフェクト)

実況ポリシー

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