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掲載日
25/11/10
更新日
25/11/10
作品形式
ゲーム
チーム名
Sukesan
学校名
立命館大学
タイトル

MusicRunner

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閲覧数 --応援数 --

リズム×アクションな新感覚リズムゲーム!リズムに合わせて敵を攻撃しながら、左右に移動したり、時にはジャンプで障害物を避けたり!?初心者から音ゲーマーまで楽しめる最高の音ゲーです。

個人制作受賞済み作品カジュアルリズムゲームアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

リズムゲーム×アクションゲームをコンセプトとした音楽ゲームである。音楽ゲームに存在する「ノーツ」は図形であったり、記号であったりすることが多く、特にそれ自体に意味を持つものでは無かった。ゲーム本編よりも、周りのストーリーなどで世界観を作っているゲームが多い。しかし、このゲームではノーツを敵として見ることで、ゲーム本編自体に敵を倒すという明確な目的が定められ、世界観に繋がっている点が新しくて面白い点であると考えている。  力を入れた点として挙げられるのは譜面と音楽の同期である。楽曲の雰囲気に合わせて地面の形を変更したり走る速度を変更することで、聞こえている音をそのまま視覚化したような譜面製作を心掛けた。また、技術的な面では音楽の再生時間と同期することによってアプリが固まってしまったり、スペックの低いパソコンであっても必ず正確なタイミングでノーツが流れてくるようにした。実装が大変だった。  ユーザーインターフェイスにおいては、想定されるプレイヤーの操作にできるだけ多く対応するよう意識した。楽曲選択画面では矢印キーで選曲するだけではなく、マウスホイールで選曲できたり、画面の上半分を押すと上の楽曲に選択が移り、画面の下半分を押すと下の楽曲に選択が移る。さらに、ユーザーインターフェースに常に動きを持たせることで動的であることを演出し、画面遷移やポップアップは滑らかに出現したり消えるようにした。  このゲームのターゲットとしては音楽ゲームをガチでプレイしているプレイヤー向けであり、操作の難易度も比較的高めである。しかし、小さなお子様や音楽ゲーム初心者にとってとっつきにくいような世界観、デザインにならないよう意識しながら制作した。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

すべて 山川健助

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