このゲームは、白世界と黒世界を切り替えてゴールを目指すアクション・パズルゲームです。世界によって変化するプレイヤーの攻撃やスキャンスキル、切り替えスキルを駆使しゴールを目指します。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
■ゲーム概要 このゲームは、白世界と黒世界を切り替えてゴールを目指すアクション・パズルゲームです。 世界ごとに足場が異なり、それぞれの世界で、反対色のチップと灰色のチップだけが足場となります。 また、プレイヤーはステージスキャンスキルと切り替えスキルを持っています。 スキャンを使うことで今見えていないもう一つの世界の足場を確認でき、切り替えを使うことで、ステージ(白世界→黒世界、白世界→黒世界)やプレイヤーの攻撃方法(遠距離→近距離、近距離→遠距離)を変更することができます。 このスキャンスキルと切り替えスキルを駆使しながらステージを進めます。 プレイヤーの攻撃方法は、白世界では遠くに球を飛ばす遠距離攻撃、黒世界では自分の向いている方向に振り下ろす近距離攻撃があります。ステージには、片方の世界にしか存在しない敵や両方の世界に存在する敵がいるため、2種類の攻撃をうまく使用し自身の体力を守りながら進みましょう! ■こだわっているところ このゲームでこだわっているところは、操作時の分かりやすさとボス戦です。 例えば、スキャンスキルで次にどの場所をスキャンするのか分かりやすいように円状の枠を表示したり、遠距離攻撃の時に、どの地点に攻撃が撃たれるのか分かるように弾道予測線を表示したりなど、操作する際にあったら嬉しいと思うようなものを入れております。 ボス戦では、プレイヤーのスキャンスキルや切り替えスキルを応用して戦います。スキャンスキルを使うことでボスの攻撃がどこにあるのか分かり、切り替えスキルでボスの攻撃から逃れたりすることができます。ボスはWAVEが進むにつれて、攻撃の種類が増え脅威度が増していきます。 ボス戦までに培った操作力を生かしてボス討伐を目指してください! また、エフェクトやタイトル、ステージ上での遊び心もこだわりの一つです。プレイ中に発見したら少しでも楽しく嬉しくなれるように、遊び心を加えました。特に制作陣が一番お気に入りの遊び心要素はタイトルで星にカーソルを当てることで星を流れ星にすることができるところです。ぜひお試しください!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
・プログラマー 加藤幹萊:プレイヤー、エネミー、マップ制作、ステージ実装、ゲームクリア画面、当たり判定、難易度調整、ゲームパッド対応、動画作成 西村花凛:サウンド、スキャン、UI、エフェクト、演出、ステージ実装、選択画面、ゲームオーバー画面、タイトル画面、エンドロールシーン
実況ポリシー
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