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平行投影視点で鏡を回転・移動し、映り込んだ道を実体化して繋ぐ。 直感と論理で設計し、試行錯誤とひらめきで仕掛けを突破してゴールへ到達する発見型パズル。
3DUnityカジュアルパズルシミュレーションファンタジーUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
MirrororriMは鏡の反射を使った3Dパズルゲームです。 プレイヤーは死んでしまった猫を主人に会わせてあげるため、鏡を使い、現世まで導いていきます。 このゲームはパズル好きな20代~40代の人をターゲットとしています。 コンセプトは「移して見つける達成感」です。 鏡の移動、回転・角度の調整を使い、試行錯誤の中で新たな道を見つける発見から得られる達成感をプレイヤーに楽しんでもらうことを目的に制作しました。 特に力を入れたところは鏡の反射です。 鏡のプログラ厶はとても難しく、違和感なく反射させ道が繋がっているように見せるために時間をかけて制作しました。 また、プレイヤーにより深く世界観を感じ楽しんでもらうため、背景・UI・タイトル右下にあるゲーム終了アイコンやステージ選択画面など細部にもこだわり統一感ができるよう、工夫しました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
●プログラマー 0xE4F90A:リーダー、プログラム関連全て IRO:実装補佐 ●プランナー いけだ:企画書作成、SE・BGM選定 ●デザイナー 有田奏琉:UI全般、キャラクター全般、ステージブロック、タイトルロゴデザイン ミトル:ステージ背景、タイトル背景、終了アイコン、タイトルモデル
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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