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奥から流れてくるアルファベットを、タイミングよく打っていくリズムゲームです! タイピングにもリズムゲームにも自信がある、もしくはどちらかを生かして挑戦してみたい、という方におススメです。
Unity3DGC甲子園2025リズムゲームUnity
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
※コンテストの締切を優先し最低限プレイ可能な状態での提出となっております。 前述の通り、タイピングとリズムゲームを融合させるというアイデアでゲームを作り上げました。 難しい点も数多くありましたが、みんなで力を合わせて何とか作り上げることができました。 デザインは近未来系のコンセプトを重視して作りました。 こだわった点は、判定のシステムです。 みんなで話し合って、オリジナルの判定基準を作りました。 その判定はJUSTYPE、TYPE、HIT、BAD、MISSの順で、 最高判定のJUSTYPEでの幅は、なんと±15msと他のゲームよりも狭い判定となっています。 (プロジェクトセカイが±約40ms、太鼓の達人の「難しい、おに」が±約25msです。) 相当手応えがあるゲームとなっておりますので、ぜひ皆さんもプレイしてみてください!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
万博マスコット:プログラム全般 ソウスケ:プログラム、3Dモデルのデザイン Tarokuma:プログラム ゆうすけ:譜面作成
実況動画
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