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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
みんクエ
学校名
東京工科大学
タイトル

戦争勃髪!?第1次オシャレ大戦!

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Joy-Conと主人公の髪の毛が連動! 振りまくって敵を薙ぎ払う直感的無双アクションゲーム!

バカゲーUnitymayaアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

【ゲーム概要】 髪を使ったアクションで敵を倒していく無双アクションゲームです。 プレイヤーは最初に髪型を選択し、その髪型を活かしたアクションで戦います。 操作はすべてJoy-Conで行います。 移動やカメラは左右のスティックで行い、攻撃はJoy-Conを縦横に振るアクションで発動します。 【ストーリー】 舞台はオシャレな髪型を決める戦争が起きている場所「SHIBUYA」 主人公の髪型を日本1にするため、他の髪型のやつらを薙ぎ払え! 【ターゲット/コンセプト】 ターゲットは8~15歳で、元気いっぱいな小学校中学年~中学生を主なターゲットとしています。 コンセプトは直感操作×無双アクションで、ルールを知らなくても直感的に楽しめるゲームを目指して制作しました。 【力を入れたところ/こだわり】 コントローラーを振っているだけで多くの敵を吹っ飛ばすことが出来て、頭を使わなくても楽しくなるような遊びになるように、デバイスの加速度検知精度や敵の湧き数・頻度等を細かく調整しました。 【アピールポイント】 キャラクターの髪を使ったアクションとJoy-Con操作の一体感を味わっていただくことで新しい体験を提供します。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Switch
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

・プロデューサー 井手歩:リーダー、進行管理 菊島大葵:デバイス作成 ・ゲームデザイナー 齋藤芳紀:ゲームシステム、レベルデザイン、ステージ実装、アイテム実装、一部UI作成・実装、デバック、バグ修正 久保野敦也:プレイアブルキャラクター挙動・攻撃、デバイス挙動、チュートリアル実装、レベルデザイン、デバック、バグ修正 ・グラフィック 馬場大夢:キャラクターモデリング、2Dイラスト、UI作成、キャラクターモーションデザイン 日向啓:ステージモデリング、キャラクターモーションデザイン ・サウンド 中山暖大:SE、アイテムモデリング 於本啓生:サウンド実装 ・プログラマー 宮澤智大:敵キャラクター挙動、一部プレイアブルキャラクター挙動、レベルデザイン、カメラ制御、デバック、バグ修正 飯田ももか:エフェクト作成 後藤ひなの:一部UI作成 ・スペシャルサンクス 安田駿之介:アイテムSE、ゲームクリアオーバーSE 藤木大海:BGM

実況ポリシー

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