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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
はかって、マミー!制作企画部
学校名
武蔵野美術大学
タイトル

ぴったり天秤SHOW!はかって、マミー!

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重さを見極め、走り回れ!⚖️ お題の重さぴったりに買い物するドキドキクイズアクションゲームです!

2Dドット絵カジュアルアクションパズルシミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

【ゲーム概要】 あるバラエティ番組に参加させられた主人公のママさん。 この番組は、発表されたお題の重さに合わせて買い物をしてくるクイズ番組であった! 結果は全部でオーバー、まあいいで賞、惜しいで賞、ピッタリ賞の4つ。 あなたはピッタリを目指せるか..? 【操作】 ・左右移動:ADキー ・ジャンプ:Wキー ・ダッシュ:Sキー ・ウリモノを拾う、カートから下ろす:クリック ・ママドミ:モノを長押し (モノに憑依し、動き回れます。モノの重さによって動きやすさが違うため、重さを当てるヒントにしましょう) ・ママドミ解除:モノを長押しorもどります看板をクリック 【コンセプト】 結果発表や演出で遊ぶ人も見る人も一喜一憂できるゲーム。 結果を予想し、ウリモノの重さを予想し、うまくいったり思ってたのと違ったり。 そんな予想と一喜一憂を繰り返せる構造を目指しています。 【こだわり】 デザイン:レトロすぎず、現代のゲームらしくも感じるよう、グラフィックデザインのようにドット絵は制作しました。 サウンド:横から見ている人も楽しめるように、演出や声優によるサウンドを実装。タイトルコールや結果発表ごとにいくつかボイスを用意しており、何回遊んでも聞き慣れないようにしています。 ゲームデザイン:手で持って重さを感じる。という現実の行為をゲーム内でも感じられるように、モノの重さでジャンプ力が変わる、歩くスピードが変わる、、、と移動する中で、重さを感じられるようにしました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Macのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

Fクマ:ディレクション、プランナー、プログラム、サウンド、プレイヤーデザイン たけ:プランナー、オブジェクトデザイン、背景デザイン 名取うむ:背景デザイン きむち:UIデザイン 声の出演:小林アスマ

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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