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「入力の記録と再生」を題材とした、アルゴリズムパズルです! 入力記録を保存し、その記録をプレイすることで、キューブをゴールまで導くゲームです!
個人制作Unity3DパズルUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
アルゴリズム思考を軸としたパズルゲームです!ステージ構造、レコードの数、再生可能回数などステージによって様々な要素があり、「ゴールにたどり着くにはどういう記録を作りどう再生するべきか?」という、試行錯誤と検証を繰り返しながら解いていく面白さを一番の魅力およびコンセプトとしています。 ステージによっては、スイッチやワープなどのギミックが配置されていることもあり、それによってキューブをどう動かすかも大きく変わるので、そのステージに対応した柔軟な発想が求められます。また、一つの記録を使いまわす必要があるステージが出てくるので、スタートからゴールまでの道のりに共通の道筋を見つけてそれをもとに記録を作るなど鋭い観察眼も必要になってきます。 様々な視点から頭を悩ませながら、じっくり考えてパズルをときたい人におすすめしたいパズルゲームです!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
佐藤冬弥 ・個人製作のためすべて担当
実況ポリシー
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実況動画
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