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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
別天地
学校名
多摩美術大学
タイトル

マジ!!マシマシ戦記

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新感覚マシマシ系ラーメンアクション! 世界で激化する、ラーメン派閥同士の熾烈な戦い。 あなたはマシマシラーメン派閥の若き戦士「メンコ」となって、「マシマシアーム」を身に纏い、世界を駆け巡って全てのラーメン派閥を打ち倒せ!

2Dドット絵UnityアクションRPGUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲーム概要: 「マジ!マシマシ戦記」は、マシマシラーメンの力で戦うアクションゲームです。ラーメンをモチーフとした様々なアクションを行うことができます。 ターゲット、コンセプト: ラーメンが好きな幅広い層の人をターゲットにしています。お手軽爽快アクションを目指しつつ、マシマシ系ラーメンもとい、某豚骨らーめんの特徴を組み合わせた新しいアクションゲーム体験をコンセプトにしています。 力を入れたところ: ズバリ、世界観とアクションへの落とし込みです。 ラーメンが大好きなもの同士が集まってできた「ラーメン派閥」同士が全力でぶつかり合うラーメン戦国時代。ラーメンを食べた時の美味しさと、ラーメンへの愛を原動力に動く「メンマシン」といった、真剣にふざけきった楽しさを体験できる世界観を作ることができたと思います。 ラーメンをアクションに落とし込んでいった点については、基本アクションである「メンワイヤー」「チャーシュー弾」だけでなく、重要な要素である「油」「ニンニク」「野菜」をモチーフにしたマシマシモードという強化状態をつくり、さらに特徴を引き立て独自のものにしていきました。 例えば、ニンニクマシマシモードはパワー重視の破壊する爽快感。アブラマシマシモードであれば疾走する爽快感、といった形で、それぞれに明確な役割を持たせ、爽快アクション、マシマシラーメンらしさをより仕立て上げています。 そして、ステージを攻略する前にラーメンを食べるシーンでは、つぎ込んだ食材の数に応じて能力にボーナスがついていく点も見逃せないアピールポイントとなっています。 他にも、ラーメンの特徴をデザインに落とし込んだ、一癖のある主人公や仲間たち。 ラーメンのようなサウンドを取り入れた小ネタ万歳の音楽など、ワクワクさせてくれるものでいっぱいです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Macのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

・プランナー 落合:リーダー、進行管理、ステージ制作、監修 ・プログラマー Aooon:キャラクター挙動、システム、UI、SE さすらいのk:キャラクター挙動、システム、UI ・UI、UXデザイン SAWARA:画面移環設計、UI、UX設計 ・グラフィック(メイン、UI) イケダ:全体UI監修、UIグラフィックデザイン、企画書デザイン ・グラフィック(キャラクター) Mya-:キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、タイトルイラスト、世界観イラスト ・グラフィック(エンバイロンメント) すきpa:ステージコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景ドット絵イラスト、オブジェクトドット絵イラスト、ラーメンイラスト ・エフェクト はっとり:エフェクト制作、オブジェクトドット絵イラスト ・サウンド Ohta Ishii:タイトルBGM、ステージBGM、UISE、アクションSE ・広報 安部 優魅:SNS運用、PV制作

実況ポリシー

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