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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
忍者修行制作
学校名
名古屋工学院専門学校
タイトル

忍者修行

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忍者の修行の一環で敵を倒しながら目的地へ向かうアクションゲームです

Unityドット絵2DアクションシミュレーションUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

忍者の修行の一環で敵を倒しながら目的地へ向かうアクションゲームで、 ターゲットは10~20代 コンセプトは忍者が修行しているとこを想像しながら作りました。 力を入れたところは目で見てわかるところで言うとエフェクトです。 アピールポイントはプレイヤーや敵の見た目をメンバーが2Dで描いてくれたところです。 なるべくアセットは使わず頑張りました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

●プログラマー 清水 十輝:リーダー、進行管理、プレイヤー、カメラ 秋山 武宏:2D見た目全般 園田 響:敵 森 祥恆:ステージセレクト

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