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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
ぽにいているず
学校名
東京情報デザイン専門職大学
タイトル

Ponytail・Panic

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生きていたら一度は食らったことがあるであろう「ポニーテールビンタ」を題材にした、バカゲーアクション。女子高生を操作して、ポニーテールの気分を味わってみよう。無意識に街を混沌とさせないように、方向転換にはくれぐれもご注意を!

バカゲードット絵2DアクションシミュレーションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲーム概要: ポニーテールビンタを通行人に食らわせないように、街に散らばっていく主人公の持ち物を拾い集める、スコアアタックのアクションゲーム ターゲット: バカゲーが好きな人、また、そのプレイを見るのが好きな人 コンセプト: 「ポニーテールビンタ」という現実にもある、非意識的に起こって しまう災難を活かし、混沌としたバカらしい体験をさせる 力を入れたところ/こだわってるところ: ゲームの仕様上、プレイヤーの操作を制限してしまう部分があったので、ゲームの根本を崩さずに、どうすれば気持ちよくプレイできるのか、についてはかなり試行錯誤しました。 また、ゲームの世界観を伝える方法として、随時キャラクターたちにコメントをさせる方法をとったのですが、制作コストに対して影響力を出せていると思います。 アピールポイント: 新しい発想のゲーム作りに挑戦する、という目標を立て、なんとか満足のいく形に落としこんだ作品です。 このゲームの多少盛りすぎにも見える要素たちが綺麗に影響しあっているところに着目してプレイしてみてください

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

・プランナー 乙とパス:リーダー、全体の管理、プレイヤー実装 ・プログラマー 無名人:アイテム実装 茶のゆ:NPCの挙動、アニメーション ズレた人:進行の管理、SE ハック:プログラムのサポート ・サウンド らるふ:BGM、ステージギミックの実装 ・イラスト クソ猫:キャラクターや背景などのイラスト

実況ポリシー

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