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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
サルバドールバッドマン
タイトル

FLOW

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小さな魚となり、仲間を集めて「群れ」を作るアクションゲーム。川の障害物や捕食者を、アルファベットを模した「陣形」を組んで乗り越えよう。知恵と数で困難に立ち向かう、新しい群れコントロール体験。

Unity2DGC甲子園2025アドベンチャーUnity

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バージョン情報

動画公開中

作品紹介

【一匹では無力。だが、群れは最強だ。】 『FLOW』は、プレイヤーが1匹の小さな魚となり、仲間たちを集めて巨大な「群れ」を形成し、その群れを率いて川の様々な困難に立ち向かう、群れコントロール・アクションゲームです。 ■ ゲームの概要 プレイヤーは最初、流れの速い川の中でたった一匹。しかし、水草や岩陰に隠れた仲間たちを見つけ、合流することで、群れは次第に大きく、強くなっていきます。行く手には、群れを引き裂こうとする激しい水流や、群れを狙う恐ろしい捕食者(敵AI)が待ち受けています。 ■ こだわり:BoidsAIによる「生きている群れ」 本作で最もこだわったのは、群れを構成する魚たちの「生きている」動きです。Boidsアルゴリズム(分離・整列・結合)をベースにしたAIにより、何十、何百という魚たちが、まるで一つの生命体であるかのように滑らかに、そして美しく泳ぎます。このリアルな群れの挙動が、プレイヤーの操作と一体となる体験を生み出します。 ■ 最大の特徴:「陣形(フォーメーション)」による戦略 ただ群れるだけでは、川の脅威には勝てません。本作最大の特徴は、プレイヤーがキー入力一つで、群れ全体を瞬時に様々な「フォーメーション(陣形)」に変形させられるシステムです。 突破の 'A' 陣形: 激しい水流に押し戻されそうな時。'A' の陣形を組めば、群れは水流の抵抗を受け流し、力強く前進できます。 映像で紹介した以外にも、十数種類以上の陣形を実装予定です。 ■ アピールポイント このゲームは、プレイヤーの反射神経だけでなく「どの陣形でこの状況を乗り越えるか」という戦略とひらめきを試します。無力な小魚たちが、あなたの指揮のもとで団結し、巨大な困難を打ち破る。そのカタルシスを、ぜひ体験してください。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

辻文平:全部

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