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ダンジョンを攻略してお宝を集めるゲーム。部隊を組んで部隊ごとに見下ろしで操作し、ダンジョンの視野を広げていきお宝、次の階層への梯子を探していきます。装備品を装備して上の階層の敵にも打ち勝とう。
個人制作UnityGC甲子園2025ストラテジーロールプレイングファンタジーUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
今回の制作のテーマは自分自身の成長でした。Unityを本格的に触り始めて2年が経ったのでC#の文法などはほぼ完璧に把握できたので、ある程度本格的な機能を使って作ったことのないような機能を持つゲームを作りたくて作りました。スプリクトやAPI面ではA*アルゴリズム、マップの自動生成、R3、ローカライズ、アセットロードなどを使いましたが、完璧に使えているとは言い難いです。しかし、今回大きなゲームを作るにあたってコンセプトやスケジュールが混乱してしまったことは否めません。コードの3割ほどは実際のゲームでは使われてないと思います。作ったことのないいゲームジャンルを作るにあたってさまざまな機能を考え作りましたが多くは後半でゲームの面白さが行方不明になり、廃案になってしまいました。また、今回の制作を通して多くの設計思想、アーキテクチャを知りましたが、中途半端な実装になってしまったと思います。ゲームのコンセプトが行方不明になった過程で、仕様書がなくなってしまい、さまざま部分で臨時で作るところが多くなり徹底できなくなってしまいました。次回もし応募するときはこのあたりをしっかりと改善しておこうと思います。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Macのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
Axzin 全て
実況ポリシー
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実況動画
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