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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
MMKS
学校名
京都コンピュータ学院 京都駅前校
タイトル

Roll of Destiny

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移動・攻撃・戦略 全てはガチャの運次第!ガチャを回し、出てきたコマンドを駆使し、ゴールを目指してモンスターを倒せ!今までにない、運と実力で挑むRPG「Roll of Destiny」

ドット絵2DUnityロールプレイングUnity

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲームの概要 このゲームは、ガチャを回してコマンドを入手し、コマンドを使って移動・戦闘を行う、すごろく形式のRPGです。移動コマンドを使いゴールである魔王城を目指す道中には、様々な効果のあるマスが存在します。戦闘マスや魔王城では戦闘が発生し、モンスターとのバトルが起こります。戦闘コマンドを駆使し、応戦してください。ガチャの上限回数までにゴールできればクリアとなります。 ・コンセプト 今までにない、運と実力で挑むRPG ・ターゲット すごろく形式のゲームが好きな人 ガチャなどの運要素による脳汁で脳を破壊された人 ・力を入れたところ 移動、戦闘を全てガチャから出てくるコマンドで行うので、コマンドの強さやガチャの排出率など、細かな調整を何度も行い、バランス調整をしっかり行っています。 ゲーム性の新しさはもちろん、このゲームを最大限楽しんでもらうため、演出面に力を入れ始めています。可愛らしい自作のドット絵に派手なエフェクトが加わり、更に楽しんでいただけるようになっていると思います。 ・制作上のポイント マップやコマンド、モンスターの追加を容易に行えるよう、エディターツールの作成を行いました。それにより、プランナーが作った仕様を、そのままプランナーが実装可能な状態に作ることができ、スムーズな開発に繋がっています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

●プランナー 安藤祐哉:リーダー、進行管理、マップ仕様、マス仕様 坂本優直:コマンド仕様、ガチャ仕様 大柿光翼:モンスター仕様、戦闘仕様 ●プログラマー 伊奈皓平:プログラム全般

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