ここは白い紙と黒いインクだけの世界。インクはにじみ、魔物を生み出す。世界は今、黒に埋め尽くされそうとしている。世界から災いをもたらすインクを消し去るために、記憶を失った少女ユナとあなたの旅が今、始まる。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲーム概要 このゲームは、「白い紙と黒いインクだけで構成された仮想世界」を舞台とする2DアクションRPG作品です。 プレイヤーは、廃墟と化した街で記憶を失った少女と出会い、彼女を安全な街へ護送しながら、世界を覆うインクの浄化を進めていきます。 物語の根幹には、「インク=記憶」という構造的な設定が存在します。 世界に広がるインクは、黒インクという生命体の記憶であり、それを浄化する行為は少女の命を削り取ることに等しい行為となっています。 プレイヤーは「助けるつもりの行動」が、実際には少女自身を壊していくという構造的な矛盾の中で物語を進めることになります。 敵である「黒インクの魔物」との戦闘は、画面上に現れる矢印の指示に従って、マウスカーソルで黒インクの軌跡をタイミングよく、正確にドラッグすることで、効率的にダメージを与えることができます。 このなぞる操作は、物理的な「こする」動きと直結しており、インクを削り落とすような触感的な入力体験を生み出します。 全ての矢印を完璧なタイミングと角度でなぞることに成功すると、敵の攻撃威力が半減し、プレイヤーのリズム感・精度が戦闘結果に直結するよう設計されています。 単なるアクション要素に留まらず、「インク」というテーマを操作感・演出・物語構造のすべてに落とし込んだ一体的な戦闘体験が、本作の最大の特徴です。 ・ターゲット 可愛い二次元の女の子が好きで、キャラクターの見た目や雰囲気に惹かれてゲームを手に取る人。 ・コンセプト 女の子に愛着をわかせて、世界にのめり込ませていく。 ・アピールポイント 本作では、ヒロインのデザインに特に力を入れています。 現在、可愛い二次元キャラクターのイラストは世の中に溢れており、プレイヤーやユーザーの審美眼も非常に高まっています。 そのため、単に整ったビジュアルを提示するだけでは、強い印象や興味を引き出すことが難しいと考えました。 そこで本作では、あえて絵柄を崩す方向性を取り、可愛さと独自性を併せ持つデザインを目指しました。この独自のデザインアプローチによって、他作品との差別化と世界観との一体感を実現しています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
・プランナー 林歩夢:リーダー、原案、進行管理、ステージ作成、シナリオ作成 今野光一朗:仕様書作成 谷藤行翔:シナリオ作成 ・プログラマー 谷藤行翔:サウンド、ステージプログラム、テキストシステム、メニュー画面、アニメーションプログラム 明田亘平:バトルシステム 今野光一朗:テキストシステム、基盤システム、プレイヤープログラム ・デザイナー 松井優弥:キャラクターデザイン 福谷渉:背景デザイン 林歩夢:Live2D作成、BGM、UI全般、その他
実況ポリシー
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