表示パターン
掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
C小町
学校名
東京工科大学
タイトル

Code/C

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • 応援数10突破
閲覧数 --応援数 --

未来のサイバーパンク世界を舞台に、巨大な敵との1対1の戦闘を繰り広げるアクションゲームです。敵の攻撃を見極め、回避と攻撃を切り替える緊張感ある駆け引きが魅力です。

3DUnityGC甲子園2025アクションUnity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

本作は、未来のサイバーパンク世界を舞台に、プレイヤーが巨大な機械生命体と1対1で戦うアクションゲームです。敵の動きを読み、攻撃のチャンスを見極める戦術的なバトルが特徴です。 敵の前足や爪といった部位を破壊することで大ダメージを与えられるだけでなく、攻撃範囲を弱体化させることができます。単なるアクションではなく、部位破壊による戦略性の高さがポイントです。 また、敵AIの挙動には特に力を入れており、プレイヤーの行動に応じて戦闘パターンが変化するため、毎回異なる緊張感のある戦いが楽しめます。 一瞬の判断が勝敗を左右する、スリリングで没入感のある戦闘体験を目指して制作しました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
PSコントローラー
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

プランナー 工藤巧真:リーダー、進行管理、難易度調整 ゲームデザイナー 荻野勝文:ステージ実装、難易度調整 山野日雅:敵AI実装 プログラマー 劉智星:sourcetree管理 中妻大耀:コライダー実装 サウンド 中山暖大:SE制作 城ヶ崎悠悟:サウンド実装 グラフィック 橋本翼:敵キャラクターのモーション作成 熊倉基誠:プレイヤーのモーション作成

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

実況動画はまだ登録されていません。