『百鬼屋敷』は、妖怪1人vs霊媒師3人の非対称ホラー。見えない妖怪を推理で追い詰め、ハントターンで立場が逆転。突如の襲撃と鬼ごっこの緊張が走る、短時間で盛り上がる協力×対戦の新感覚ボードゲーム。
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作品紹介
『百鬼屋敷』は、妖怪1人と霊媒師3人で対峙する非対称ホラーボードゲームです。11の部屋を探索しながら呪具を使い、見えない妖怪の“正体”と“現在地”を推理して追い詰めます。最大の特徴は、サイコロで発生する「ハントターン」。通常は霊媒師が追う側ですが、ハント中だけは“鬼ごっこの鬼と逃げる側が入れ替わる”。さっきまで追っていた相手が、次の瞬間には自分を狩りに来る——この反転が卓上の空気を一変させ、叫び声と笑い声が同時に生まれます。 【ゲーム概要】妖怪は8種類(体力・速度・有効呪具が異なる)。霊媒師は手札の呪具を更新しつつ、位置情報の断片から正体を絞り込み、的確な一撃でダメージを与えます。妖怪は居場所を秘匿し、足音を消して移動。ハントターンに同室へ飛び込み、霊媒師を1人ずつ葬ります。 【ターゲット/コンセプト】20分で強い物語体験を得たい人へ。ホラー演出は“見えない恐怖”の設計に集中し、必要以上の処理や小難しい計算を排して、直感的に“来るかも”を味わえる緊張を重視しました。 【こだわり】1) 立場逆転の瞬間を明確に設計(ハントの発生確率がダメージで上がることで、緊張が終盤に向けて増幅)。2) 妖怪の非公開移動と呪具の有効・無効により、毎回違う推理展開を生成。3) 日本妖怪×呪具のモチーフで“和の怖さ”と手触りを両立。 【アピールポイント】追う/追われるが入れ替わる心拍数の上下、居場所の不確かさが生む沈黙と爆発、協力と騙し合いが同居する会話劇。短時間でも濃厚、繰り返し遊ぶほど読み合いが深まる設計です。
システム概要
- プレイ人数
- 4人
- 対応端末
- アナログゲーム
- 操作方法
- その他
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
製作者:水野聡太 ゲームのコンセプトから全て
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