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撃って削ってクリスタルボスをぶっ壊すシューティングアクションゲーム!
オンライン3DUnreal EngineFPS格闘シューティングUnreal Engine
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
クリスタルボスをぶっ壊す気持ちよさに力を入れて製作しました。
システム概要
- プレイ人数
- 1~4人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
●プログラマー のんのん:オンラインシステム実装・UI、タイトル実装 さえきっち:ボスの攻撃・移動処理、ボスAI制御 やまぐちっち:キャラクタープログラム・羽根・クリスタルシステム ありまめっち:ボス ちまき:ハンマー・ステージ・チュートリアル・仕様書・企画 ●デザイナー 中野伶星:3Dアニメーション・敵キャラのリギング sokana:キャラクターデザイン・キャラクターモデリング・UI 梶谷:ステージ、クリスタルモデル作成 ぬま:キャラクターモデリング 工藤:エフェクト作成 浦田;エフェクト作成 ●サウンド TK:SE作成 ●プランナー キャネイシ:企画書・モーションアクター
実況動画
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