「だるまさんがころんだ」にだるまが「どこにいるのか」「どこから見ているのか」分からないといった要素を追加した、ルールが単純明快ながらも緊張感と焦燥感溢れる作品となっております。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
『「どこにいるのか」「どこから見ているのか」分からない「だるまさんがころんだ」』がコンセプトの3Dステルスアクション・ホラー・パズルゲームです。 ターゲットはホラーゲームが好きな方や、進化した「昔遊び」を楽しみたい大人です。 だるまの目の迫力や初見でも遊びやすい操作説明の表示、そしてステージを進めていくごとに徐々に攻略ができるようなステージ設計に力を入れております。 アピールポイントとして、 ①誰もが知っている遊びがベースなので、ルールが単純明快 ②「どこにいるのか」分からないだるまをギミックや障害物を駆使して「どこから見ているか」分からないだるまに動いているところを見られないように探す、ステルスアクションならではの面白さ ③だるまが「どこから見ているか」分からない恐怖感 ④簡単操作と、初見でもギミックをどのようにすれば良いのかがすぐにわかる優しいUI設計 の4つとなっております。 誰でも知っている遊びを改造して緊張感と焦燥感が増したゲームとなりましたので、一度手に取っていただきたいです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
・プランナー 酒井晟吾@渡辺:リーダー・企画書、仕様書作成・ステージ作成 ・プログラマー 長田健太郎:UI、設定関連全般 細川友也:プレイヤー・ギミック操作、画面演出全般 桝本晃洋:UI配置補助・ステージ作成補助 山内遥斗:UI配置補助・ステージ作成補助 ・2Dアート 安藝光:2Dデザイン全般・UI、3Dモデルのテクスチャ、イラスト関連 ・3Dモデル 郷間実瑠希:3Dデザイン全般・モデリングとアニメーション・ステージに使用した背景、モデルのビジュアル関連 ・オーディオ 橋本弥砂:BGM・SE作曲
実況ポリシー
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