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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
キャラクター(2D・3D)
チーム名
学校名
HAL名古屋
タイトル

大剣攻撃

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両手剣による3連撃の攻撃モーション。 ためから振り抜きまでの重さと勢いを意識し、ゲームらしい迫力とリアリティを両立させました。

3D個人制作GC甲子園2025アクション

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バージョン情報

動画公開中

作品紹介

本作は、両手剣による3連撃の攻撃モーションを制作した作品です。 「シンプルでかっこよく、真似したくなる攻撃」をテーマに、派手すぎずリアル寄りな動きを目指しました。 制作ではまず、剣を振る際の“重さ”と“勢い”をどのように見せるかに特にこだわりました。 ための姿勢でしっかりと力を溜め、振り下ろしで一気に解放することで、剣の重量感が伝わるようにしています。 また、各攻撃の間にあるわずかな“溜め”や“戻り”の動きを丁寧に調整し、キャラクターが実際に重い武器を扱っているような説得力を出しました。 3連撃の構成では、1撃目・2撃目・3撃目それぞれに異なるリズムを持たせています。 単調にならないよう、攻撃のテンポと間合いを変化させることで、見る側に自然な爽快感と緊張感の緩急を感じさせるようにしました。 特に3撃目はフィニッシュとしての見栄えを重視し、カメラ越しに最も迫力が伝わるようなポーズとタイミングを意識しています。

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

モーション まる

実況動画

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