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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
企画書
チーム名
モザイクワークス
タイトル

トコのトムトムランド

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流行が全てを左右する世界で、バズを愛する商人のトコは、ある日、リアルタイムで勇者の冒険を映すテレクリスタルを手に入れた!日々の「通常営業」でトレンドを先読みして地道に稼ぎ、時折訪れる”テレクリスタル”を使った勇者の「配信」で派手に稼ごう!

2DUnityドット絵シミュレーションRPG

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

・概要  流行がすべての経済を左右する世界で、バズ大好き商人トコは勇者の冒険を映す「テレクリスタル」を手に入れる。日々はトレンドを先読みして地道に稼ぎ、ときどき配信と連動させて一気に売りまくる商人ゲーム。 ・ターゲット RPGをプレイする人で経営シミュレーションやSNSが好きな人 ・キャッチコピー 「勇者と魔王の戦いを支配し、この世界をバズらせろ!!」 ・コンセプト 「『商人』の視点で、"予測不能な世界"を支配するローグライク経営シミュレーション」 プレイヤーは、勇者を「おとくいさま①」、魔王を「おとくいさま②」と見なす、徹底した第三者(黒幕)視点。 プレイごとに勇者が挑むダンジョン、発生するトレンド(バズ)、ランダムイベントが全て変化。その"一度きりの状況"で最大の利益を追求する、高いリプレイ性が特徴です。 ・力を入れたところ/こだわっているところ ①プレイヤーの行動原理は、世界の平和のためではなく、すべて「利益」と「バズ」のためです。あえて魔王軍に「支援(という名のプロデュース)」を行い、勇者に適度な試練を与えて物語を「演出」する、背徳的でありながらも合理的な商売体験の構築にこだわっています。 ②「通常営業」では、トレンドを予測して商品を仕入れ、コツコツと稼ぐテンポの良い地道な経営の楽しさに力を入れています。 一方で、「配信フェーズ」では、リアルタイムの戦況と視聴者の熱狂(バズ)を見極めて介入する、スリリングな体験ができます。 この異なる二つのゲーム性をシームレスに繋げ、プレイヤーを飽きさせないサイクル作りに力を入れています。 ・アピールポイント ①勇者がピンチになれば回復薬の価格が急騰し、強敵を倒せばその武器の需要が爆発します。戦況に合わせて商品を宣伝し、時にはサクラやフェイクニュースで視聴者の購買意欲を煽る、スリリングな「リアルタイム実況販売」を楽しめます。 ②商売(プロデュース)の結果が世界の結末を変えるマルチエンディング: プレイヤーの商売戦略が、世界の運命に直結します。勇者を支援して「聖商人」として名を残すか、魔王軍と結託して「闇商人」として経済を牛耳るか、あるいは両者を操り、戦いを「終わらないコンテンツ」として支配するか。プレイヤーの「商才」が物語の着地点を描き出す、全く新しいゲーム体験を提供します。

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

・プランナー 矢野龍一:ディレクター りょうと:レベルデザイン アルマ:企画書作成、世界観監修、テキスト作成 ソヒョン:デザインディレクター ・プログラマー 矢野龍一:コアシステム ねるば:自動戦闘機能作成 けいと: king:情報販売システム ・デザイナー ソヒョン:UIデザイン、キャラクターデザイン すえみつ:背景イラスト ちょう いつき:キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、タイトルロゴ ・サウンド りょうと:BGM、SE

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