RegainiaはRTS×カードのデッキ構築ローグライト! ユニット配置と30種以上の指示カードで戦略を磨き、ステージ進行で仲間を強化! 求めるは臨機応変な思考!目指せ最強の戦術家!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
Regainiaは、リアルタイムストラテジー(RTS)とカードゲームのデッキ構築要素を融合させたローグライトゲームです。プレイヤーは、戦闘ごとに強力な軍団を作り上げながら進行していきます。 戦闘では、相手のユニットの配置や種類に応じて、自分のユニットの配置を戦略的に調整できます。さらに、戦闘中には「指示カード」を使って味方ユニットのステータスを強化したり、敵ユニットの動きを妨害することができます。指示カードは好きなタイミングで使えるため、戦闘の流れを一気に変えることができるのが魅力です。 戦闘が終わるたびに、選択肢の中から新たなユニットや指示カードを獲得でき、進行するにつれて自分だけの理想的な軍団を構築していけます。これにより、プレイヤーは毎回異なる戦略を試すことができ、ゲームのリプレイ性が高いのが特徴です。 戦闘マス以外にも、さまざまなタイプのマスがあります。例えば、イベントマスではプレイヤーにとって良いことや悪いことが起こり、ショップマスではユニットや指示カード、さらにはレリックを購入することができます。強化マスではユニットのステータスを強化でき、ゲームの進行に応じて有利に戦闘を進めるための戦略的選択肢が広がります。 ゲーム開始時には、ランダムに配置されたマスからボスマスへの道を選ぶことができ、その経路はプレイヤーの選択によって異なります。戦闘を多くこなす道、ショップを多く訪れる道など、プレイヤーのプレイスタイルに合わせた自由な進行が可能です。 ボス戦は最大3回行われ、最後のボスを倒せばゲームクリアとなります。ユニット、指示カード、レリックなどは100種類以上登場し、それぞれの組み合わせによって思いがけない強力な効果を発揮することもあります。戦略と運を駆使して、最強の軍団を作り上げ、ボスを打倒しましょう!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
橋本 崚亮:ディレクター、プランナー、リードプログラマー、モデラー、レベルデザイナー ・企画原案、各種パラメーター調整及び監修、システム実装 平木 竣祐:プランナー、マネージャー、AIアートディレクター、UI/UXデザイナー ・画像生成、レタッチ、UIアニメーション、映像制作、進行管理、ステージ作成、シェーダー作成 大西 日奈:プランナー、シナリオライター ・レリック・指示カード考案、シナリオ考案 前田 空:サウンドディレクター ・BGM作曲、SE作成、ジングル作曲 奥野 雅叶:プログラマー ・プレイテスト 宮本 駿:モデラー ・プレイテスト 青木 謙真:プランナー、レベルデザイナー ・プレイテスト
実況ポリシー
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実況動画
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