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敵がスクリプトで構成された古のファミコン風シューティングゲームです!敵によってゲームの中身が書き換えられプレイごとに徐々に秩序を失っていきます
個人制作2Dドット絵シューティングUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・概要 敵がスクリプトで構成された古のファミコン風シューティングゲーム 敵を見逃すか撃ち落とすかの判断でゲームが書き換わっていき徐々に原型を失っていきま す ・ターゲット/コンセプト 事前知識がなくてもぷれいできるようにつくったつもりですが少しでもプログラミングをかじっていたり知識がある人がメインターゲットです プレイするごとに単調だったゲームが無茶苦茶になるというのがテーマでシューティングの皮をかぶったちょっとしたギャグゲーを目指して作りました ・力を入れたところ/こだわっているところ まともだったゲームが荒れていくのがコンセプトなので初期の状態は意図的に可能な限り特徴を薄くし「ありがちなゲーム感」を作りました。またプレイ難易度や操作は可能な限りシンプルでとりあえず手を付けやすくしました ・アピールポイント とにかく「えっ」っと思えるようなよくわからん演出を楽しんでいただきたいです 気軽に遊べてちょっと笑えるゲームにしたつもりです
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
・全部 もっち
実況ポリシー
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実況動画
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