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剣術アニメーションを制作したことがなかったため、今回制作するにあたってただ剣を振り回すのではなく敵側の視点でのアニメーションを作ってみようと考え制作しました。相手の攻撃を必死に避けつつ、最後は殺されてしまう敵側の気持ちを感じてください
個人制作3Dmayaアクション格闘
バージョン情報
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作品紹介
いつも活躍している主人公ともし敵対関係にあったら、どんなふうに最期を迎えるのかを考えながら、制作しました。また、ボス戦ではなくストーリ上に出てくる少し強いモブキャラを想定して制作しているので、主人公からの攻撃を必死によけていても最後にはやられてしまい、ボスに向かう主人公に対して、敵側のやられてしまいもうなにもできないという感情を伝えようと努力しました。
制作情報
- 使用ソフト
- 未登録
メンバー情報
水田光星
