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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
きょむがお( '_' )
学校名
京都芸術大学
タイトル

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チャージして一気にハンマーを振り下ろし、地面のタイルを一直線にひっくり返して敵を倒し、本体を守り抜くタワーディフェンス型のゲームです。

ドット絵個人制作UnityアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

【ゲーム概要】  チャージして一気にハンマーを振り下ろし、地面のタイルを一直線にひっくり返して敵を倒し、本体を守り抜くタワーディフェンス型のゲームです。 【力を入れたところ・こだわっているところ】 ・ひっくり返したタイルは一定時間は壁となり、敵だけではなくプレイヤーにとっても障壁となるため、プレイヤーのチャージの調整スキルと、ひっくり返す長さや向きの選択のかけ引きがあります。非常にシンプルなゲームでありながら実は深いゲーム性を持っております。 ・連続でタイルがひっくり返ってゆくときの画面振動や、敵に連続ヒットした時のコンボの効果音のピッチが上がっていく演出など、直感的な気持ちよさを感じられるような演出は、ゲームが非常にシンプルな分、こだわりました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

●企画・制作 きょむがお( '_' ):企画、ビジュアルデザイン、プログラミング

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