全3ステージ構成の横スクロールシューティングゲームです。 ダンボール製の敵を倒すと吹き飛び、プレイヤーの上下左右に強化武器としてくっつけることができます。 ステージ3のボスを倒すとエンディングです。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 全3ステージ構成の横スクロールシューティングゲームです。 ダンボール製の敵を倒すと吹き飛び、プレイヤーの上下左右に強化武器としてくっつけることができます。 ・ターゲット 童心に帰りたい人向け ・コンセプト 好きな武器をくっつけて強くしろ!行くぞ僕の考えた最強ダンボーリュウ! ・力を入れたところ ダンボールという世界観を伝える事を工夫しました。 ダンボール感がわかりやすくなるよう、敵キャラクターは大きめにして、裏面のギザギザが見えるようにしたり、ダンボーリュウの手足や翼のパーツを曲げる等せず、くっついているような感じを表現できるようにしました。 また、敵キャラが多く出現しても背景と同化しないよう、ステージ背景をパステルカラーをメインに使用しました。 ・アピールポイント 道中に、敵キャラでも味方キャラでもない『にぎやかしキャラ』という存在がステージ背景などに存在します。見て楽しい、遊んで楽しいゲームになっています。 いろんなにぎやかしキャラがいますので、ぜひ遊んで見つけてみてください!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスPSコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
プランナー ・ディレクター、リードプランナー 池田 翔太 ・敵仕様、レベルデザイン 馬原 昂也 ・シナリオ監修、プロジェクトマネージャー 村上 真奈 プログラマー ・アウトゲーム、インゲーム担当 成田 悠真 ・モデリング 鮫島 康志 (ボスキャラ) 金井 愛香 (道中敵、障害物) ・アニメーション 根本 ひなこ ・エフェクト全般 佐々木 杏里 ・プレイヤーキャラ、ボス敵デザイン、エンディング画面 北川 七海 (アートディレクター) ・ステージ背景、障害物 小塩 杏莉 (アートディレクター) ・タイトル画面、プレイヤー武器、道中敵 石井 澪愛 ・ストーリー背景、にぎやかしキャラ 丸山 来実
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。・配信に関する注意事項はありません。 ・”キーボードのQボタン”を押すと、ステージクリアが可能です。 クリアできない場合やストーリーを確認したい場合等にご使用ください。 ・終了する際は”ALT+F4”キーを押して終了してください。
実況動画
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