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敵を打ち倒すレールシューティングとなっております。
Unity3DGC甲子園2025シューティングUnity
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
・ゲームの概要 自動で進行するステージで、次々と現れる敵の大群を撃ち落とし、スコアを競い合うゲームになっております。 ・コンセプト 「“弾幕”と“戦略”の融合」。 ただ敵を撃つだけでなく、独自のスキルゲージシステムを駆使して、いかに華麗に、いかに高いスコアで危険な弾幕を切り抜けるか。その戦略的な駆け引きの楽しさを追求しました。 ・力を入れたところ ド派手は技による敵の打破による爽快感 ・アピールポイント 敵を倒すと「スキルゲージ」が溜まっていきます。このゲージをどのタイミングで、どの「技」に使うかが、ハイスコアと生存の鍵を握ります。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
・プログラマー 小玉真輝 : リーダー、進行管理、難易度調整 川村浩貴 : エフェクト、キャラクター管理、ステージ制作、
実況動画
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