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これは双剣が合体して大剣になるというコンセプトを考えながら作りました。 モンスターハンターのチャージアックスみたいなかんじです。 ラスボスが使用/ドロップしてそうな感じをイメージして、形作って着色しました。
mayaUnity個人制作ファンタジーRPGアクション
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
完全にオリジナルの武器をデザインとモデルしました。 コンセプトはラスボスが使ってそうな高レア度の武器です。 最も力を入れた部分はモデルとリグです。 BLEACHの蛇尾丸みたいな蛇腹剣あるいは連接剣をイメージして、 そういったアニメーションが可能なデザインとリグを作りました。 大剣と双剣で切り替えて、合体分離機能も作りました。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
DHIVYASH:デザイン、モデリング、リギング、アニメーション、シェーダー、エフェクト
実況動画
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