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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
サウンド
チーム名
なれない
タイトル

まよいみちゴーストマーチ

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オバケを退治してクリアをめざすアクションゲームのテーマ曲を作ってみました! 「洋館に足を踏み入れると、そこはオバケたちの巣窟だった、、、!」

個人制作カジュアルGC甲子園2025アクションファンタジー

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

◆用途◆ オバケを倒してステージを進むアクションゲームのメインテーマ曲として制作。 ◆用途に対するアプローチ◆ 「ゲームのオープニング映像との親和性」と「覚えやすさ・歌いやすさ」を重視。イントロの6/8拍子で舞台となる暗い洋館が映し出され、(0:27〜0:39)では小さなオバケの群れ、(0:39〜0:52)では巨大ボスとのバトル、(1:18〜1:39)では大群から逃げおおせる場面をイメージ。物語性のある展開でゲーム世界の広がりを感じさせる構成とした。メロディは完全4度以上の跳躍を避け歌いやすさを重視し、同じ繰り返し使うことで印象に残るテーマ性を強調した。 ◆音楽的なこだわり◆ 時間的変化をもつ音色をメロディに採用し、常にオケの中で浮き立つよう設計。特に(0:39〜0:52)のリードギターは、ディストーションによる高い音圧、ワウとビブラートで抑揚と“オバケらしい不気味さ”を両立させたサウンドを設計した。その他、ビブラートの効いたシンセリード(0:00〜0:11)や、フィルタエンベロープで歯切れ良くしたピアノ(0:14〜0:27)など、音の動きに表情を持たせる工夫を施した。 ◆ゲーム設定◆ 多様なオバケが登場し、プレイヤーはステージ内で取得できるアイテムで「斬る」「撃つ」「飛ぶ」などのアクションを覚え、攻略に役立てることができる。各ステージのボスを倒すことでクリアとなる。全オバケ討伐やタイムアタックなど、やり込み要素も楽しめる設計。

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

製作者:なれない

実況動画

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