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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
シロ
学校名
明治大学
タイトル

魔女ダンジョン

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閲覧数 --応援数 --

【魔女ダンジョン】 幻想的な世界観のスマホ向けローグライク冒険譚 魔女と共に、刻々と姿を変えるダンジョンを探索。 スキルの交換や進路選択を駆使して、より深層を目指せ! 多彩なスキルを状況に応じて使い分け、テンポの良いタップ操作で敵を一掃。

個人制作UnityGC甲子園2025ロールプレイングアドベンチャーUnity実況OK

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作品紹介

【魔女ダンジョン】 幻想的な世界観のスマホ向けローグライク冒険譚 魔女と共に、刻々と姿を変えるダンジョンを探索。 スキルの交換や進路選択を駆使して、より深層を目指せ! 深層へ進むほどに、プレイヤーの判断力と戦略が試されていく。 多彩なスキルを状況に応じて使い分け、テンポの良いタップ操作で敵を一掃。 操作方法は直感的でありながら、奥深い戦術性を味わえる。 ・ターゲット/コンセプト 20~40代のローグライク系のゲームが好きな人々 誰もが楽しめる幻想的なローグライク ・力を入れたところ/こだわってるところ 魔女ダンジョンでは、アートのように美しい雰囲気とどんな人でも楽しめるゲーム性という点を意識して制作しました。 落ち着いた雰囲気のある芸術的なゲームを目指し、キャラクターはLive2Dを活用し、世界に立体感を持たせるようにしました。 戦闘はターン制のコマンドバトルで、操作性はシンプルにすることで、ゲームが得意でない人でも楽しめるようにしました。 ・アピールポイント 企画から実装、モデリングなどの幅広い分野を担当し制作を進めてきたことです。 Unityでの初めての作品だったこともあり少し制作に時間はかかりましたが、自身の思い描いたい世界観を表現できたと感じています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
スマートフォン・タブレット(iOS,Android)
操作方法
スマートフォン
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

●プランナー・プログラマー・モデリング シロ スケジュール策定,予算設定,マスターデータ作成、レベルデザイン、イラスト及びUIの発注書作成,依頼対応 Client側の実装 Live2Dを活用したモデリング

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