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掲載日
25/11/26
更新日
25/11/26
作品形式
ゲーム
チーム名
FBAC
タイトル

アスレチックワールド

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この作品はグループを作ったときから作りたいと思っていたアスレチックのゲームです。データが消えてしまったり、プログラムがよくわからなかったりと、いろいろと挫折しましたが、頑張ってつくった作品です。

3DUnityGC甲子園2025アクションUnity

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

このゲームは、プログラミングにわかの4人が力を合わせて作ったアスレチックゲームです。僕たちは全員、Unityを使うのも初めてで、最初は右も左もわからない状態からのスタートでした。それでも「自分たちの手でちゃんと動くゲームを作りたい」という思いだけで進めてきました。 この作品は、アスレチック系のゲームが好きな人にぜひ遊んでほしいです。あえてストーリーは入れず、アクションだけをしっかり楽しめるようにしました。余計な説明がなくても、プレイヤーがステージを進む中で自然と「次はどうしよう」と考えたり、「もう一回挑戦してみよう」と思えるような作りを意識しています。遊んでいるうちにだんだん上手くなっていく感覚を味わえると思います。 キャラクターデザインにもこだわりました。形や動きのバランスを何度も調整して、「見た目がかわいいけど動かしても気持ちいい」キャラになるよう工夫しています。フォルムやモデルの細かい部分まで妥協せず、自分たちなりに納得のいく仕上がりにできました。 アスレチックの構造も、プレイヤーが途中で飽きないように工夫しています。簡単すぎず、難しすぎない、ちょうどいいテンポで進めるように意識しました。「あと少しでゴールできそう!」というワクワク感を味わってもらえるようにしています。 このゲームの一番のポイントは、僕たち4人が全員初心者なのに、最後までやりきったことです。プログラミングも、モデル作りも、最初はうまくいかなくて何度もやり直しました。それでも少しずつ形になっていくのが嬉しくて、気づいたら夢中で作っていました。 立派な作品ではないかもしれません。でも、僕たちなりに精一杯作り上げた「シンプルに遊んで楽しいアスレチックゲーム」です。もしプレイしてもらえたら、僕たちの頑張りや、作る楽しさを少しでも感じてもらえると嬉しいです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

●プランナー まるはじ:リーダー、進行管理、難易度調整 ●プログラマー ペンギン:キャラクター挙動 はるくー:アスレチックコース作成

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