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掲載日
23/09/19
更新日
23/09/19
作品形式
ゲーム
チーム名
EBI SMASH OK?(エビスマッシュオーケー?)
タイトル

コロボ

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プログラムロボ「コロボ」を動かして、四角い世界を大冒険! ステージ内のハコをプログラミングで動かし、回し、大きく/小さくしてゴールを目指せ!

3DUnityGC甲子園2023アクションパズル箱庭Unity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームは、プログラマーに近い目線から触れるというこだわりから、パズルゲームを一層奥から解く3Dパズルゲームです。 プレイヤーはプログラムロボット「コロボ」を動かして、パズルを解きながらゴールを目指します。 パズルであるブロック「ハコ」の動かし方は自分次第。 動く、回す、大きく/小さくする等、プログラミングのようにパズルを解いて進むアクションパズルとなっています。 ステージを進めていけばいくほど、パズルの難易度は上がっていきます。ゆっくり、じっくり考えながらお楽しみ下さい。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

遠藤真一(リーダー、プランナー)  ・企画、進行管理、仕様書作成、レベルデザイン、BGM、SE 坂東陸(プランナー、デザイナー)  ・企画、UIデザイン、エフェクト作成 林素生(プランナー/モデラー/アニメーター)  ・企画、レベルデザイン、3Dモデリング、リギング、アニメーション 恩田嵩央(プログラマー)  ・プレイヤー、カメラ 柴田大樹(プログラマ)  ・タイトル、ステージセレクト、設定画面 伊藤滉規(プログラマ)  ・UI 加藤有也(プログラマ)  ・UI、サウンド実装 甘糟孝太郎(リードプログラマ)  ・設計、コード管理 清水純斗(プログラマー)  ・ギミック、ゲームシステム 松本春薫(プログラマー)  ・ステージエディター、ステージデザイン

実況ポリシー

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