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フリック入力で呪文を打ちこみ、魔法を発射することで敵を倒していくゲームです。
モバイルカジュアル2DRPG
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
力を入れたところはなるべく素材を使わずに、自分の手でゲーム画面やキャラクターなどの絵を描いたことです。 素材を使うよりも自分で実際に描いた方が頭の中でのイメージと合わさりやすいので、私の脳内をより正確に伝えるという意味でもなるべく自分で絵を描くようにしました。 こだわっているところは、ゲームの奥深さに繋がる戦略性の部分についてです。 このゲームはシンプルでありながらも奥深さのある戦略性を出すために、リスクリターンの要素を大きく取り入れています。 高火力を出すためには文字数の長い呪文が必要。しかし、長い文字数を時間をかけて打っていると無防備のまま敵の攻撃を受けてしまう。かと言って、長い文字数を急いで打つと誤字が増えて火力が下がる。 こういった駆け引きの要素を入れることで、シンプルなゲームに見えつつも、奥深さのあるゲームになるのではないかと思っています。 アピールポイントは表紙の女の子です。 私の中ではこの世で最もかわいいキャラクターということになっています。自作キャラクターはありえないくらい補正がかかるのだなと学びました。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
滑川遥介(企画書)
実況動画
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