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掲載日
23/10/10
更新日
23/10/10
作品形式
ゲーム
チーム名
サハナを守護る会
タイトル

サハナと昏い遺跡

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敵を倒し、足場を拾い、その足場を活用して道を切り開きながら進んでいく2d横スクロールパズルアクションゲーム。

2DUnityGC甲子園2023アクションパズルUnity

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

敵を倒し、足場を拾い、その足場を活用して道なき道を進んでいく2d横スクロールパズルアクションゲームです。プレイしているとプレイヤーは青い点線で囲まれたブロックを見かけることがあります。このブロックは通常だと通ることはできないのですが、敵を倒し、敵からドロップしたブロックを使用することによって道を作りながら進んでいくことが合できるようになります。このブロックには複数種類があり、使用する順番やタイミングによって難易度が変化したり進めなくなってしまうことなどが起こります。そのためタイミングなどをより考える必要があり、単純に前に進むだけではクリアできないようなステージにしたいと思い、こだわりながらステージの作成を行いました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

関遥登(リーダー、プランナー) 石川汰空也(サブリーダー、メインプランナー) 牧嵜主恭(リードプログラマー) 川﨑清志郎(プログラマー) 北村敬史(プログラマー) 筏井勇介(プログラマー) 宮本悠里(サウンド、プログラマー) 小波津菜摘(デザイナー) 大西恭雅(デザイナー) 足立晴哉(プロジェクトマネージャー)

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