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回転するステージから落ちないようにしてターゲットの皮をめくろう。 さらにめくった皮を散らばるようにして、実際のピーラーにはない爽快感や、障害物を避けるスリルを味わえるようにこだわりました。
3DUnityカジュアルアクションUnity
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ピーラーで皮をめくる感覚をゲームにすることで、思う存分めくることができる少し非日常な体験ができる。めくった皮を散らばるようにして、実際のピーラーにはない爽快感や、障害物を避けるスリルを味わえるようにこだわりました。 クリアに必要な皮や触れるとゲームオーバーになる皮をヒントとして一目でわかるように、「!」と「?」を配置し、より分かりやすく楽しめるようにしました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
福永智規(リーダー、プランナー) ・進行管理、ステージ作成、難易度調整 木曽千聖(プランナー) ・企画書、UIデザイン、難易度調整 中谷優斗(プランナー) ・BGM収集、動画、難易度調整 高岡豪太功(リードプログラマー) ・全体管理、UI表示、UIデザイン 田中将汰(プログラマー) ・ステージ挙動 浅野快斗(プログラマー) ・UIシステム 福永健滝(プログラマー) ・エフェクト挙動、BGM収集、動画 土屋翔太(プログラマー) ・シーン遷移 宋嘉晟(デザイナー) ・クリア、ゲームオーバー、ステージセレクト文字UIデザイン グエンチタン(デザイナー) ・デバック 南翔梧(デザイナー) ・デバック
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