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掲載日
23/10/10
更新日
23/10/10
作品形式
ゲーム
チーム名
十人十色
タイトル

rubikwheel

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ルービックキューブを分解して平面化し、視覚的に回していることをわかりやすくしたパズルゲームです。円を回転させ、同じ色を揃えるというシンプルなゲームですが、頭を使うのでクリアしたときは達成感を味わえます。

Unity2DカジュアルパズルUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

僕たちのチームは今回「まわす」ということにこだわってゲームを作成しました。何かをまわすアソビを考えたときに浮かんだのがルービックキューブです。立体パズルを視覚的に回してる感を出しながらわかりやすくするためにどうしたらいいかを考え、その結果平面に分解することでわかりやすくまわすというテーマにも納得感を持たせることができました。難易度にもこだわっており、前のステージの経験が活きるようになっています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

森 亘輝(リーダー、プランナー) 服部 朔也(プランナー) 熊澤 幹太(プログラマー) 外狩 睦也(プログラマー) 古津 夏希(プログラマー) 松本 大輝(プログラマー) 井手坂 颯大(プログラマー) 清水 隆也(プログラマー) 十田 直人(プログラマー) 道塚 悠基(プログラマー)

実況ポリシー

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