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このゲームはタイミング良くノーツを押して、BPMを上げて加速していくゲームです。BPMのテンポが速くなっていくにつれてタイミング良くノーツを押すのが難しくなりますが、上手くできている時はどんどん加速していくのでとても爽快感があります。
Unity3DGC甲子園2023リズムゲームアクションレースUnity
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
BPMのテンポが速くなっていくにつれてタイミング良くノーツを押すのが難しくなりますが、上手くできている時はどんどん加速していくのでとても爽快感があります。エフェクトやBPMの表示の仕方から疾走感や爽快感を演出し、ノーツの配置やテンポからリズムゲームならではのリズムにノって気持ちよく遊べるようこだわりました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
林哉多 リーダー・プログラマー ステージ作成 杉浦功季 メインプログラマー ゲーム根幹システム 杉浦遥 プログラマー ステージ作成 滑川隆太 プログラマー ステージ作成 古沢冴香 プログラマー・3Dモデラー 建物のモデル作成 タイトル、エンドロール、ステージセレクトシーン 吉田直暉 プログラマー 動画作成、コメント 吉田涼雅 プログラマー ノーツ配置、ステージ作成 石川啓人 2Dデザイナー キャラクター原案作成 鈴木渉太 3Dモデラー キャラクター3Dモデル 堀江峻真 3Dアニメーター キャラクターアニメーション作成
実況動画
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