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コントローラーのボタンそれぞれに対応しているギミックを駆動しながら、「どのような持ち方や操作をすればクリアできるか」という操作の難しさとそれを工夫して乗り越えた時の爽快感をコンセプトにしたアクションパズルです。
Unity2DGC甲子園2023パズルアクションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ツイスターの遊びに着目し、「難しいコントローラー操作を要求される中でいかに工夫して上手に操作してプレイするか」をこだわりとしてこのゲームを製作しました。しかし難しいといっても、操作自体はボタン・トリガーの押下、スティックの傾け、回転、押し込みといった単純なものばかりです。その中で「どの操作の組み合わせが難しい操作になり、どうやってクリアさせるか」を主眼にチームと話し合い、実現することができました。また一人で高難易度をプレイするのも良いですし、もしクリアするのが難しいのであれば家族や友人などと1つのコントローラーを分け合い、ボタンの担当を決めながら和気あいあいとプレイすることができるのもこのゲームの面白さの一つです。ぜひ色々な角度からこの作品を楽しんでください。
システム概要
- プレイ人数
- 1~2人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
小原一馬(リーダー、プランナー、デザイナー) 井上裕太(リードプログラマー) 佐藤大地(プログラマー) 松本恵太(プログラマー) 美和秀哉(プログラマー) 村林岳(プログラマー) 平田和幹(BGM担当) 後藤美玖(BGM担当) 金子大輝(BGM担当) 与那覇匠朗(BGM担当) 武藤彩夏(BGM担当) 前出嶺(BGM担当) 青木弓弦(作品紹介動画編集)
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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