総合月間ランキング--位週間ランキング--位
閲覧数 --応援数 --
ゲームの世界に魔法をかけて、ゲーム概念自体を操作していくアクションパズルゲームです!オブジェクトの質感をソフトボディにしたり、ガラスにしたり、視点を3Dビューからサイドビューにしたりなど、新しいゲーム体験をお楽しみください!
3DUnityBlenderアクションパズルUnity
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
『“ゲーム技術・表現”をアソビにする』にこだわりました。例えば、オブジェクトの質感をソフトボディにして岩を跳ね返したり、ガラスに質感変化させ破壊可能オブジェクトにできます。また、3Dビューからサイドビューにすると画面の奥行きがなくなり、横スクロールゲームに早変わり!このように、ゲーム技術・表現をオンオフしながらゴールを目指す『ゲームクリエイターならば、思わずニヤリとする』本作を是非お楽しみ下さい!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
渡邉丈翔(リーダー、プランナー) 伊藤優太(プランナー) 斎藤福嗣(プログラマー) 墳本祐太朗(プログラマー) 阿部心暖(プログラマー) 石川凛(プログラマー) 椙山翔太(プログラマー) 小笠原樹(2Dデザイナー) 波多野克征(エフェクター) 程天鳴(3Dモデラ―) 西岡優弥(3Dモデラ―) 伊藤宗隆(サウンドデザイナー) 大串良輔(サウンドデザイナー) 髙井雅弘(サウンドデザイナー) 中塚真琴(サウンドデザイナー) 川畑奈緒樹(サウンドデザイナー) 中村宝寿(サウンドデザイナー) 森慈健(サウンドデザイナー) 藤本桃也(サウンドデザイナー) 山内亮輝(サウンドデザイナー) 倉本浩貴(サウンドデザイナー) 金城薫(サウンドデザイナー) 安江翔哉(サウンドデザイナー) 山岸翼(サウンドデザイナー)
実況動画
実況動画はまだ登録されていません。
