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近年、AIの話題は尽きることがない時代の最先端技術のため、AIを取り入れたゲームを作ろうと考え、『AIの強化学習』にこだわったゲームを制作しました。
2DUnityカジュアルシミュレーションパズル教育Unity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
AIの行動判断に対しフィードバックを返し、こちらが求める思考パターンを取るAIに成長させることがゲームフローです。AIをゲームの補助的に活用するのではなくアソビのメインに組み込むよう、AIの成長要素とゲーム的なアソビの融合にこだわりました!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
森田航輔(リーダー、プランナー) ・企画書制作、レベルデザイン 加納七翔(リードプログラマ) 伊藤敬太(プログラマ) 恒本奏汰(プログラマ) 大須賀好貴(プログラマ) 三浦瑠偉(プログラマ) 磯野祐騎(プログラマ) 青木敬大(プログラマ) 山崎智也(プログラマ) 大野俊一(プログラマ)
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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