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このゲームには、何をするにもお金がかかり、そのお金を管理しながらゴールを目指して進んでいく、リソース管理型横スクロールゲームです。
Unity3DGC甲子園2023アクションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
今回はお金にこだわって制作しました。 ゲーム概要は、このゲームには、何をするにもお金がかかり、そのお金を管理しながらゴールを目指して進んでいく、リソース管理型横スクロールゲームです。 ターゲットは、普通のアクションゲームに飽きているユーザーに向けてリソース管理よる、よりシビアな操作が求められるアクションゲームを作りたいと思い制作しました。 こだわったことは、よりお金というものが感じられるように常にお金が減っていくSEが鳴ることがよりお金が減っていくという描写をしているところです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
板倉貴志(リーダー、プログラマー) ・企画、進行管理、難易度調整、エフェクト関連 柴田勇貴(プログラマー) ・プログラム関連全体統括 佐倉大靖(プログラマー) ・プレイヤー関連 高見拓斗(プログラマー) ・ギミック 山口凛(プログラマー) ・ギミック、ステージ 和田大空(プログラマー) ・敵の挙動 堀川光彦(プログラマー) ・敵の挙動 田村雄弥(プログラマー) ・エフェクト関連 シルヴァカルロス(プログラマー) ・ゲームシーン以外のシーン全般 竹内賢(3Dデザイナー) ・モデル制作 浜田茂雄(2Dデザイナー) ・UI関連
実況ポリシー
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実況動画
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