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掲載日
23/10/10
更新日
23/10/10
作品形式
ゲーム
チーム名
八割メガネ
タイトル

マネーじめんと

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このゲームには、何をするにもお金がかかり、そのお金を管理しながらゴールを目指して進んでいく、リソース管理型横スクロールゲームです。

Unity3DGC甲子園2023アクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

今回はお金にこだわって制作しました。 ゲーム概要は、このゲームには、何をするにもお金がかかり、そのお金を管理しながらゴールを目指して進んでいく、リソース管理型横スクロールゲームです。 ターゲットは、普通のアクションゲームに飽きているユーザーに向けてリソース管理よる、よりシビアな操作が求められるアクションゲームを作りたいと思い制作しました。 こだわったことは、よりお金というものが感じられるように常にお金が減っていくSEが鳴ることがよりお金が減っていくという描写をしているところです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

板倉貴志(リーダー、プログラマー)  ・企画、進行管理、難易度調整、エフェクト関連 柴田勇貴(プログラマー)  ・プログラム関連全体統括 佐倉大靖(プログラマー)  ・プレイヤー関連 高見拓斗(プログラマー)  ・ギミック 山口凛(プログラマー)  ・ギミック、ステージ 和田大空(プログラマー)  ・敵の挙動 堀川光彦(プログラマー)  ・敵の挙動 田村雄弥(プログラマー)  ・エフェクト関連 シルヴァカルロス(プログラマー)  ・ゲームシーン以外のシーン全般 竹内賢(3Dデザイナー)  ・モデル制作 浜田茂雄(2Dデザイナー)  ・UI関連

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