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「泡」にこだわったもっこもこ泡まみれアクションゲーム! キミの旅路はまさにワンダフル。「プクプク泡」と「もっちり泡」を使い分けながら、ジョセフィーヌと共に「泡」で数々の困難をあわわワンッと乗り越えよう。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
【ゲーム概要】 <もっこもこ泡まみれアクション!!目指せ!もっこワンダフル!!> ジョセフィーヌが「プクプク泡」や「もっちり泡」を使い分けながら世界を泡まみれに!キミの旅路はまさにワンダフル。ジョセフィーヌと共に数々の困難をあわわワンッと乗り越えよう。ステージを進むごとにスケールの大きなモチーフに?!個性的な大きなボスも泡まみれにしちゃおう! 【ターゲット、コンセプト】 <ターゲット:5~7歳の女の子> 「ペットを飼いたいけど飼えないという「したいけどできない」という悩みを叶える。」「親がいないところでも、兄弟やお友達同士で出来る。」特に、この2点を意識して制作しました。 <コンセプト:より身近なものとなった「泡」に遊びをみつける。> 手洗いが習慣となった現代では「泡」はより身近なものになりました。そんなあたりまえで平穏な日常に「遊び」を届けたい思いから、泡を使ったゲームを制作しました。 【力を入れたところ、こだわり】 <こだわり:泡> 「泡」へのこだわりを「①泡の作り方」「②ジョセフィーヌへの親しみさの増幅」の2つの側面からアプローチしました。 ①泡の作り方:泡を作る工程(洗剤液→泡立てる)を操作方法やシステムに落とし込む。泡立てネットから着想を得た「ジョセフィーヌ」をもこもこさせて沢山泡を作ろう。泡×○○の組み合わせが織り成す泡の使い分けやビジュアル変化。泡の重さの違いやキメの細かさ、状態による水に対しての振る舞いの違い、屈折率など泡の様々な側面をギミックやステージに落とし込み、「泡立てること」自体が癖になる面白さへ。=もっと泡立てたい! ②ジョセフィーヌへの親しみさの増幅:アウトゲームまでジョセフィーヌが沢山登場。ジョセフィーヌを可愛がれる機能を追加。=ずっとジョセフィーヌと過ごしたい! 【アピールポイント】 泡の特徴をビジュアル面や機能面など色々な側面からとらえ、ゲームシステムやグラフィック・世界観などを、この1本のゲームに詰め込みました。 そして、ペルソナを意識してブラッシュアップしました。よりジョセフィーヌに愛情を抱き、注げるようになりました。 ・マウスのみの入力可能=コントローラーを持っていない子たちでもできる。 ・コインを集めて「きせかえ」解放=ジョセフィーヌを可愛がれる場を提供する。 ・UIはジョセフィーヌのイラストで=字が読めない子もできるように。 ・セーブデータ3つまで作成可能=兄弟で1つのソフトをシェア。 など…
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
小澤育美(リーダー、デザイナー) ・進行管理、2Dキャラクター・UIアニメーション、動画制作 井上敬悟(サブリーダー、プランナー) ・企画、キャラクター調整、ステージ制作、ボスバトル 吉田泰徳(プランナー) ・ステージ制作、ボスバトル 泉優樹(プログラマー) ・プレイヤー、ギミック、ボス、入力、エフェクト 永浦勇輝(プログラマー) ・敵AI、アウトゲーム 山本祐揮(プログラマー) ・カメラ挙動、ボス、チュートリアル 鷹取諒(プログラマー) ・セーブ、アウトゲーム、ボス 小山胡桃(デザイナー) ・ボス戦背景、スキン切り替えイラスト、UIアイコン 軽澤萌亜(デザイナー) ・メインキャラクターイラスト、UIイラスト カンミンジョン(デザイナー) ・ボスイラスト、UIイラスト 後藤秀斗(サウンド) ・SE、BGM 杉之内理玖(サウンド) ・BGM、SE
実況ポリシー
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実況動画
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